原神甘雨射击怎样设置 原神甘雨射击鼠标完美设置

时间:2022-09-19来源:巨侠游戏作者:佚名
原神甘雨射击怎样设置来着呢?作为游戏之中作为远程的射手,其需要在操作上更为考验玩家之瞄准的手法,伤害高且机动性灵活但是输出率却极为吃技巧控制,这其中就涉及到了射击的相关设置,亦或者更为具体的为鼠标怎样来设置才更为能够让其打出完美的输出?于此会在小面谈及射击设置相关的鼠标配置,以及让萌新玩家了解到何为DPI,乃至于和eDPI之间的联系,下面我们话不多说,直奔正题,带来原神甘雨射击鼠标完美设置先,希望对诸位能够有所帮助哈!

最近的原神3.0须弥之地大版本更新中,更新了游戏内灵敏度的设置,从而更加方便我们获得更适合我们操作习惯的鼠标设置。

先给个参考

原神甘雨射击怎样设置

一、何为DPI、eDPI

DPI (dots per linear inch)代表着鼠标每移动1英寸(2.54厘米)会在游戏移动中移动多少个像素这是一个全局(默认)DPI,即可以在该台电脑上所有场景生效。影响你所有的操作,一般无法分别设置水平横向(X轴)和垂直纵向(Y轴),都是系统默认设置,一般情况下 Y轴DPI略低于X轴DPI。

eDPI相当于一个只在该游戏场景中生效的DPI,当离开当前游戏环境,就会重新启用默认DPI。

eDPI与DPI的关系 是:

eDPI=游戏内灵敏度*DPI

假设,当前你的DPI为800,你的游戏内的镜头灵敏度为2时,你的真实DPI(eDPI)是1600。

二、运行逻辑

首先,移动鼠标,鼠标的摄像机接收到画面,通过一系列画面的比较,得出是向哪边移动和移动了多少。

向左移动,则新画面会出现在最左边。向右移动,则新画面在右侧出现。

鼠标中hz是指,一秒钟之内,上报(传输)的次数。如1000hz/s,即是1ms上报一次,1秒钟上报1000次。

而DPI决定的是,怎样的移动量才被采集。

如254DPI/inch,则意味着现实中移动0.01CM(2.54cm÷254dots)才被侦测到移动,才会上报。

如果提高到了2540DPI,则意味着移动0.001CM(非常非常轻微的移动)就可以侦测到,并上报,然后准星移动1单位像素。

所以说,DPI定义了最低可侦测移动的阈值,低于此阈值的移动不被输入,同时也定义了1英寸移动对应的像素数,如254DPI,则意味着,0.01cm=1像素,1英寸内有254个像素。

DPI不是越高就越好,由于人总会有小动作(轻微的移动),太高了意味着,轻微的鼠标移动会导致准星会不断乱动,也会影响操作。

也不是越低就越好,太低了如 1DPI,意味着你每移动一个像素都要移动2.54cm,你要移动100个像素的话,则需要移动254cm(2.54米),这是不是太累了?!

假如你想细微操作可以适当把DPI降低,如果需要快速移动则把DPI调高。假如是1080的显示屏一般DPI在400到1600比较合理(4K屏幕则乘以2倍就行),不会因人轻微移动导致的准星乱动,也不会因为需要大幅度移动而造成手疲劳。

而eDPI则是游戏程序对鼠标输出的数据的一个重新处理,游戏操作按这个值来处理并输出反馈画面。所以eDPI只在该游戏场景生效 ,因为它就是该游戏对原始鼠标数据处理的一个函数,离开该游戏环境,就不会调用这个函数,自然就不会生效了。

三、与屏幕分辨率、游戏分辨率的关系

游戏分辨率可以想象成一个球,这个球的球心向外射出各种射线,一条射线就相当于一个像素点,所以构成360度场景所需的像素数是确定的。分辨率越高,射线数就越多。你鼠标移动相同像素(距离)对应的角度就会缩小。(它们之间转化关系是由游戏程序自动转化,玩游戏不需要了解那么多。只需记住,移动鼠标就像移动我们的眼睛移动我们的身体一样就行,然后屏幕就会呈现你所希望看到的画面)

● 游戏中人物向我们看来的实际视野(面对面)

原神甘雨射击怎样设置

 

原神甘雨射击怎样设置

 

● 这是游戏中人物与我们同向时,我们看到的视野(透过游戏中人物看到)

原神甘雨射击怎样设置

 

原神甘雨射击怎样设置

● 鼠标作用于游戏分辨率,而非显示屏的分辨率,DPI与屏幕分辨率无关(屏幕分辨率往往会影响玩家对游戏分辨率的选择,但还是与屏幕分辨率没有关系)。

游戏分辨率越高,移动相同角度的距离,所需要的像素数就越高,鼠标移动的幅度也就越大,耗费的能量就越多。这时候我们就需要通过提高鼠标的DPI来获得与低分辨率时相同的操作幅度(不需要更改操作习惯)。

从1920x1080(1K)升高到3840x2160(4K),要保持原来操作习惯,将eDPI升高到原来的2倍,比如原来edpi为800,要保持原来的操作习惯,则需要提高到1600。

四、原神游戏设置

原神中移动180°大概需要移动12000像素(1920x1080分辨率,手工测算得出,不一定准确,我用的X轴的eDPI为800,移动差不多38CM,38除以2.54约等于15,15乘以800约等于12000),由于800像素=2.54cm,所以移动180°大概需要移动38CM的距离。

原神甘雨射击怎样设置

 

当游戏分辨率发生改变时,增多了两倍,180°分辨率增加了2倍到了24000像素,则移动180°也增加两倍距离,从38CM到76CM,

这时,由于鼠标垫可移动的区域有限,而且手的左右移动幅度也大为增加,对操作影响非常大。

这时我们应该怎么做呢?

增加鼠标移动的DPI到1600DPI看看,24000÷(1600*2.54CM)=38.1CM,与之前的移动距离相当。

解方程得来,

                          24000 ÷ 2.54 X =38.1 ➡ X=1600dpi

所以,当你更换更高分辨率的屏幕,你改变游戏分辨率时,你可以依据它与之前分辨率的比例变化 来相应增加同样比例的鼠标dpi。

窗口模式时,是按照你的最大分辨率(此处全屏分辨率:1920x1080)来计算的,不需要改变DPI或eDPI。

原神甘雨射击怎样设置

五、游戏设置参考

首先,先确定你移动180度想要移动多少鼠标距离(一般幅度在40cm大小以内,先不需要管什么游戏分辨率).

然后,再结合游戏分辨率,根据这个距离去设置DPI和eDPI。(找到你移动180度最适合幅度就行,这个因不同人的身高、手长、鼠标垫的质量等因素来决定)。

原神甘雨射击怎样设置

由于原神中Y轴的灵敏度设置过于低了,所以提高Y轴(垂直)的灵敏度。

参考如下:

鼠标DPI:700

镜头水平灵敏度(X轴):1

镜头垂直灵敏度(Y轴):2

瞄准模式镜头水平灵敏度(X轴):1

瞄准模式镜头垂直灵敏度(Y轴):2

原神甘雨射击怎样设置

最后

一句话,以你平常转动180度视角的所需幅度(通常40CM以内)为基准。对DPI及eDPI进行设置,从而找出最适合自己的鼠标设置。

原神甘雨射击怎样设置
本文完!

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