我的门派是修仙结合江湖的一款以门派经营为主的角色扮演类手机游戏,它较少的打打杀杀,更多的冒险和搜索成为了玄幻RPG的一股清流,让你拥有更为多样的门派配置内容可以去研究,去怎样招募更多的门生,去如何将自己的门派发扬光大,让自己这个掌门可以得到江湖同道的认可,这需要智慧更需要有冒险的精神。
游戏特色
【门派自由建设】
我的门派官方版让你穿越来到修真界,前世宗门已满目疮痍,在当下的修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原广阔疆域,人仙魔妖巫繁杂势力,风云变幻中的修真世界等你探索。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教让众弟子快速成长得道飞升吧。
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力直面修真界的挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段自己的修仙传奇。
游戏攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
游戏亮点
1、全新回合策略玩法,更有休闲挂机的战斗模式,单指操作轻松娱乐,欢乐解压游戏体验。
2、职业灵活搭配,属性加点自由养成,神域限时开启,更有变异,元灵稀有神兽等你收服。
3、玩家可以在进行修仙的过程中享受完美的游戏体验,多种材料可以加速自己的门派发展。
4、全新的游戏方式感受一个完美的过程,刺激的修仙玩法可以让玩家感受到完美的游戏体验。
5、多种修仙人物不同的画面趣味的事件带来一个全新的游戏世界,多种道具随机出现增加了乐趣。
游戏测评
我的门派拥有更为庞大的一个地图系统,你作为一个致力于将门派发扬光大的掌门,需要去各种地方冒险,把控人妖仙三绝,包括野外和丛林深处,也可能是云鹤休憩的地方,在不断的探索过程中去发现这个三界的一些奥秘,去参悟更高的功法,去让自己的门派可以变得更为强大,吸引更多的学徒让自己真正的扬名立万,相当的有成就感。
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