
1、偶像们想要提高自己的能力,可以通过选择偶像的日程并参加课程和工作来实现。
2、偶像的最终试镜将决定你能否成为偶像,因此需要展示出自己的作品。
3、在创作过程中,与偶像建立更紧密的互动关系,增强彼此的信任。
4、您将通过全3D绘制的新故事与偶像一起度过难忘的时光。

1、个性化的偶像:制作者可以自由搭配服装、发型、配饰,定制自己独特的偶像形象。
2、通过与偶像的交流、训练和指导,你将能够见证和促进你的偶像的成长和进步。
3、通过逼真的现场场景和清新的节奏游戏,展现偶像闪亮的舞台魅力。
4、游戏中收录了合奏歌曲、阵容歌曲、偶像独唱歌曲等原创歌曲,并将不断添加新歌曲。
1、与迷人的偶像,283制作属于个性独特的新人偶像。
2、偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉。
3、建立信任关系,让我们通过他们的工作和日常对话来了解偶像的各个方面吧。
4、让我们为每个偶像建立不同的关系,从早上的问候到现场表演前的支持。
5、7个充满个性的偶像属于每个单位。让我们一起见证单位里的羁绊吧。
这作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 重复
透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。

1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。
简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。
而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。
而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。
Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。
3、Produce育成
和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。
玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)
培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。
除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

4、开始培育
每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。
Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。
如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

5、培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

6、培育Produce选单:
【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。
7、试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。
如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。
试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。
8、试镜Audition画面
试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。
星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)
画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。
而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

1、精美的平面设计:游戏中的人物形象和场景都经过精心设计,画风细腻,视觉效果华丽。
2、丰富的角色阵容:玩家可以选择自己喜欢的偶像角色来培养,每个角色都有独特的个性和技能。
3、多样的音乐风格:游戏包含多种音乐曲目,从流行到摇滚,以满足不同玩家的音乐品味。
4、互动玩法:玩家可以通过与角色互动、参与活动等方式增加与角色的亲密度,解锁更多故事和奖励。
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