
1、原班团队历时一年封闭开发精细打造而成,经典还原。
2、高度还原中华英雄世界,英雄设置面广,技能设计各具特色。
3、精良UI设计,画质精美,专业声优语音配套,全新的游戏体验。
4、保持PC端经典模式的基础上增加闯关模式,全新的豪情游戏体验。
5、选择房间点击开始准备游戏,等待玩家准备好即可开始

一、身份场
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
二、身份牌作用
1、主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
2、忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
3、反贼:杀死主公和忠臣。
4、内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

三、特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
四、开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段

五、胜负判断
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。

(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
六、基本牌玩法
1、【杀】:
打出一张杀,如果对方没有闪,则要扣一点血。由于能够杀伤血量的锦囊只有7张,故而杀是游戏中最为常见也最为有效的杀伤方式。同时,杀还可以防御烽火狼烟和决斗,所以这是一张攻守兼备的牌。于是我们在使用杀的时候,就要考虑了,这张杀打出后,会不会造成我的防御力下降?由于烽火狼烟只有3张,所以我们可以记下场上已经放过的火的数量;如果之前一个都没有出现过,那么接下来手里没有杀的话就非常危险了,此时出杀便要慎重。杀既可以防决斗也可以防火,在这一点上也存在值得斟酌的问题。如果有人找你决斗,那么可以选择不出杀扣血,用杀来抵御接下来的烽火。如果自己装备有关键的武器,这时候也要注意手里留一张杀防止借刀杀人。如果有余力可以记住借刀杀人数量,为2张。记牌水平比较好的话,发现2张借刀和3张烽火都已经打出,这时候就可以毫无顾忌的出杀了。所有牌共108张,杀虽然多,也只有30张。一般的角色每回合的摸杀期望是不到1的。所以有的时候碰上烽火和决斗宁可掉血也不出杀,而是保留用作下一回合的输出~

2、【闪】:
一般情况下,一张闪可以抵消对方的一张杀。所以在被集火时候,闪是珍贵的牌。而如果没人来攻击你,闪就显得比较多余了。所以在回合结束弃牌时,要根据自己的受攻击程度来决定多留闪还是弃掉闪。杀主要属性是进攻,闪主要属性是防御,所以消耗全场杀的烽火狼烟可以削弱全场的攻击力,而万箭齐发削弱全场的防御力。这就是为什么反贼不喜欢烽火狼烟的原因,烽火狼烟会削弱己方攻击力。当然反贼也不喜欢万箭齐发,这会暴露反贼队伍中的弱点(没有闪的人)。不过这一点也可以被利用,如果手里有很多闪,可以选择不出,让自己成为队伍中的弱点来吸引火力,这样闪才能更大限度的发挥作用。由于闪不能被主动打出,所以在面对韩信攻心时候餐?缟?钔?片是不错的选择,韩信的闪只能留在手里,而闪大多是方片。

3、【药】:
在自己的回合内使用药,可以让自己回复一点体力。其他人濒死时候使用药可使其恢复一点体力。药的基本用法的两句话连起来就产生了一个小矛盾,药是该给自己吃还是给别人吃呢?如果对方有以拆牌为技能的人物,而自己是被拆对象时,应该自己吃掉,其他时候如果不用弃牌,又有队友生命垂危,则应该留着药救队友。如果认真玩牌,那么药的数量是要记下的,通过场上出的药数判断自己该如何去做,比如是去杀对方1血虞姬,还是打其他人。濒死求药时候,是从当前回合人开始逆时针求药,从大家的反应可以看出谁手里有药。如果想彻底杀死一个敌人,就先拆对方最可能有药的队友的手牌,可以增加击杀几率。

1、选将
好的选将是成功的基础,理想的选将为该角色具有一定控场能力,较好的生存能力和单挑能力,或较强的爆发能力。不要选那些高嘲讽的将(例如褒姒扁鹊狄仁杰)或单挑废将(比如王昭君),因为你的存在将是反取胜的最大障碍。那么,你只有死,或者你不死,而反崩盘了。
建议选将
S级:刘邦,虞姬,朱元璋,赵飞燕,曹操,刘伯温(新手慎用,无脑空牌不可取),张三丰,赵武灵王
A级:杨广(民多时,但单挑不行),慕容,李世民,杨贵妃,秦琼(门神要慎用),任桓之(看准爆发收全场),勾践,秦皇
B级:杨延昭(看准机会爆发,但容易手短),张飞(要看准机会),木兰(要有男性强将),诸葛亮,孙权,赵匡胤
C级:潘安(你可能觉得这是单挑废将,但可能收尸后依靠老虎爆发,滚雪球一样的),吕后(跳过一轮很可能错失良机),唐 伯虎(主是女人最好),岳飞,项羽
D级:其他四血将(剩下三血将基本高嘲讽)
惜秦皇汉武,略输文采,唐宗宋祖,稍逊风骚,一代天骄成吉思汗,只知弯弓射大雕

2、身份解析
内是一个独立的身份,没有永远的队友,你的任务是尽可能活到单挑,而你要做的是平衡局势,死忠死反都不可取
3、平衡之道
平衡之道最为艰难,新手可以根据人头数来平衡:开局 1主2忠3反1内 1主1忠3反1内 1主1忠2反1内 1主2反1内(或主忠反内) 主内反残局(主内反好于主忠内,不过主内反内里内容易被针对)。老手根据人头数和将面和血量来平衡(举例:主忠局面大好,开局打残甚至秒杀一反,剩下三反已无翻江倒海之力,主忠3V4仍不处下风,反开局,导致反实力大减等。此时反杀忠)。高手还会耍些小花招,这下面会提到。嘲讽脸不能留在场上,必须死
4、出牌技巧
开局时,内如果位置为2号,那么可以杀下家明身份,也可以酱油过(最好不要弃杀,不然会被反贼杀,不弃杀反可能手下留情)。有个隐藏身份的小技巧,如果主是卖血拿牌武将,可以杀主。
对于内来说,最重要的是保存实力,在战局胶着时,内应该选择存牌蓄爆,AOE要留在手里而不是随便丢出去,AOE是大范围杀伤性武器,残局威力巨大。釜底抽薪和探囊取物要合理利用,比如,对远位反拆了武器,强迫他去杀忠。如果没有什么有价值的东西成为目标,那就留在手里。老虎在状态大好时必须留在手里,不得随便挂起来。有了老虎收全场不是梦。锤子也不要随便挂,都是为了防止被别人利用。
对于内防具和加一马都是保命神器。如果你没有遭到攻击,状态较好,那么袋子是最好的防具,袋子能使你存更多的牌,特别是关键牌,然而很多人喜欢下了袋子要玉。
当忠反有虞姬杨广等存在,大家都不愿去杀,你可以故意去杀,“帮忙卖血”压制他们血线,方便之后击杀。
至于出牌顺序,有帖子讲过,在此不再赘述。
5、内最愿看到和最不愿看到
最愿看到:除了主内,全场残血,而你手上有AOE或老虎+充足的杀(为什么留AOE就是这个原因),这种情况俩AOE足够收走几乎所有人抢进单挑。忠反火并,两败俱伤,主状态尚可(主满血满牌不利于单挑)C.主忠方和反贼方人数较为平衡,这样局面就正向内局发展。
最不愿看到:主残血,忠状态很好(通常在反集火主时)。反全体残血,主忠有爆发系(这种情况下很可能一回合死四反导致崩盘)。坑内主和坑内忠(比如李逵忠反,贵妃主)。开局被主忠盲狙,被打到残血(这种情况你还是跳反吧,如果被反贼盲你就酱油吧,跳反会挨骂,不动双方都不大可能动你)
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