
血之荣耀2:传奇(Blood & Glory: Legend)是由全球顶尖的游戏开发公司Glu推出的拥有史诗般游戏剧情的RPG动作游戏《血之荣耀》的续作。玩家在《血之荣耀2》将穿越到欧洲古罗马的竞技场上,化身为浴血奋战的角斗士,身披盔甲,手握致命武器,继续角斗士角逐之路。《血之荣耀》的再度归来为玩家们重塑了角斗士的英雄形象,为玩家重新打造一段由鲜血铸就的传奇之路。

1、进入角斗士对战准备界面,可消耗金币解锁【护身符】槽位,状态准备妥当后点击【开战】开启对局。
2、实战过程中瞄准敌人躯干等防御薄弱区域进攻,可触发【强力击中】效果,大幅提升单次攻击伤害。

3、遇到敌人发动无法格挡的强攻时,立刻按下闪避按键规避攻势,减少自身血量的不必要损耗。

4、对局结算时可领取【120】银币与【30】【XP】等奖励,确认领取后即可回到主界面准备下轮挑战。

角斗士
角色定位:前排坦克 输出战士
角色特点:反击
角斗士的技能中拥有增加防御,眩晕,格挡反击,招架,以及免伤等。此等设定决定了角斗士是一个非常优秀的坦克英雄。
他能够规避掉大部分的伤害,不至于因为承受太多伤害而迅速死掉。(当然这是相对于另外两个角色而言)不过这并不意味着角斗士是一个无脑的角色,相反他非常考验操作。如何利用技能格挡伤害并反击决定了角斗士的生存能力以及输出能力。(角斗士的输出也并不逊色)
总结:在三个职业中角斗士是唯一一个能够和敌人站撸的职业,能够非常充分享受刚正面的乐趣。
术士
角色定位:灵活输出,战场游走
角色特点:闪避
术士作为一个近战职业,他必须如一个角斗士一般与敌人贴脸战斗。但他并不像角斗士那样拥有免伤,格挡等各种正面硬对硬的能力,他更像蛮族女战士一样,需要规避敌人的伤害。但他却没有蛮族女战士的限制能力,他不仅没有充足的眩晕,甚至没有减速能力!
不过术士拥有CD很快的闪烁技能,这使得他能够非常灵活的在战场上游走,尽情输出的同时却让敌人无法攻击到自己。
总结:术士是一个很灵活的战士,一个合格的术士能够尽情戏耍敌人并输出,在刀尖上游走。
蛮族女战士
角色定位:风筝限制,主力输出
角色特点:输出
虽然蛮族女战士虽是一个远程角色,但她的血防仍然不错,并不像其他游戏中设定的远攻必定脆皮。而角色定位上,蛮族女战士倒是符合一个远程角色的玩法。通过放风筝,位移闪避,限制敌人走位,不断的对敌人造成大量伤害。
她的技能上也充分的支持她做出如上的操作,击退,减速,位移,一个高手玩蛮族女战士能够经常性的以弱胜强。但需要注意的是满足女战士并没有强力的控制,所以我们在任何时候都要留给自己移动的空间。
总结:蛮族女战士能够让敌人永远无法近身并输出成吨的伤害。

大英雄 各显神通!
角斗士,术士,蛮族女战士,个个身怀绝技,勇敢超凡,与他们一起对抗最强大的敌人,完成这看似最不可能的任务吧!
丰富战役 宏大剧情!
探索古罗马和古希腊帝国,对抗暴怒天神。恢宏场景,迷人特效,重现昔日伟大帝国!
彪悍神兵 威武战甲!
珍稀武器&传奇装备等你发现!集齐全套还可以获得强力加成!
超爽战斗 酣畅淋漓!
战斗节奏紧张刺激,操作控制流畅自如,界面设计清晰明快,轻松上手百无禁忌!

1、武器系统深度还原了古罗马角斗士的真实装备体系,从鱼盔角斗士的三叉戟与渔网到色雷斯角斗士的弯刀与小圆盾,每种武器组合都对应着历史上真实存在的角斗士流派,玩家可以在十余种武器搭配中找到最适合自己战斗风格的组合。
2、角斗士同伴系统为单人模式注入了深厚的情感羁绊,训练营中的每一位同伴都拥有独立的剧情线与专属任务,他们在战斗中会与主角并肩作战,而同伴的生死将直接影响剧情走向与结局,这种将角色情感与游戏进程绑定的设计让每一次失去都令人痛心。
3、游戏在历史还原上投入了大量考据工作,竞技场的建筑结构、观众的服饰与反应、角斗士的装备细节都严格参照了考古发现与历史文献,玩家在战斗之余可以感受到浓厚的古罗马时代氛围,仿佛置身于两千年前的角斗场中央。
4、部位破坏系统将战术选择与战斗反馈紧密结合,玩家需要根据敌人的装备与站位决定优先攻击哪个部位,面对持盾的敌人优先击碎其持盾手臂,面对敏捷的敌人则优先攻击腿部限制其移动,这种针对性的战术决策让每一场战斗都充满了即时判断的乐趣。
1、玩家在游戏中可以释放出各种特色技能,并有全新的“荣耀一击”,让玩家在与敌人对抗之式尽显英雄本色
2、游戏拥有电影动画般的故事情节,玩家将在这宏伟的帝国中开始自己的血之路,剑指最终大BOSS
3、游戏新增了蛇窟、维京战船和海神神庙等多个游戏场景,让玩家享受到全新的游戏体验
4、游戏采用令人惊叹的3A级精美高清游戏画面,让玩家犹如亲临竞技场拿起武器与其他角斗士进行对决
1、游戏内置了“竞技场之王”挑战模式,玩家可以在其中与全服玩家的AI数据进行异步对战,挑战模式会模拟其他玩家的战斗风格与装备配置,击败高排名的对手可以获得专属的角斗士称号与外观奖励,为终局玩法提供了持续的竞技动力。
2、猛兽战是游戏中最具压迫感的战斗类型,玩家需要独自面对狮子、战熊与犀牛等猛兽,这些野兽的攻击模式与人类敌人截然不同,它们不会格挡也不会后退,只会疯狂地扑咬与冲撞,玩家必须依靠翻滚闪避与诱敌攻击来寻找致命一击的机会。
3、武器锻造系统允许玩家使用在战斗中缴获的材料打造与强化武器,铁匠出身的马库斯拥有独特的锻造天赋,他可以在训练营的铁砧前亲手打造出带有特殊属性的定制武器,从淬毒的短剑到加重破甲的流星锤,锻造系统为武器收集提供了深度的自定义空间。
4、游戏独创了“荣耀时刻”系统,当玩家在竞技场中连续完成格挡反击、部位破坏与处决时,会积攒荣耀值,荣耀值蓄满后观众会爆发出震耳欲聋的欢呼,此时玩家可以高举武器向看台致意,获得短暂的攻击力加成与生命恢复,这一机制将观众的情绪反馈直接转化为战斗增益。
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