
如果你想做一个纯正的玩家,最发愁的恐怕就是没钱,收获祭取胜就显得格外重要了,3000G对于贫穷的父亲可不是小数目,在初期可以说是维持一年收支平衡的储备金。
我是这样的,一开始就玩命让女儿去农场打工,反正开始时魅力气质也就那么一点点,减到0也没关系。农场打工狂长体力,同时用打工收入上一些魔法课,到第二年可以参加收获祭之前攒3000g左右买好一些的装备,我买的是秘银之杖和秘银盔甲,体力增到400左右,这样肯定能取胜(一开始较强的敌人是谢利娜,但她不会魔法)。
第二次还是参加武斗大赛,体力600多。但是这一年我先调出“女仆”打工,然后让女儿一边做这个一边频繁上舞蹈课。然后到3月左右开始上魔法课,到收获祭前体力600多,魔法水平300出头,还是取胜,3000G。
接下来第三年还是一边进行女仆打工,一边上舞蹈课,到收获祭的时候我的女儿魅力400出头,感受317.气质387.体力还是600多(一直用顺其自然的健康饮食)参加舞蹈大赛取胜。

第四年我专攻艺术,玩命的上绘画课,之前大概只上过两、三节。直到可以画出一棵树的作品时,是上级水平,其间一直用女佣打工以及偶尔女佣酒店打工来维持收支,好在这个不需要装备衣服,到7月完成作品,参加收获祭艺术比赛,取胜,又是3000G。
第五年大家可以自由发展了,因为我再次用那张画参加比赛,还是取胜,毫不费劲的3000G,从这儿偶就开始发达了。
到第六年时,莉洁已经相当强了,还有那个谢莉娜,如果不是以将军结局为目标,想在武斗大赛取胜是比较难的。我的目标是公主结局,所以提升魅力和气质是必须的,另外由于之前一直频繁上绘画课,感受已经相当高,只要不进行减肥健康法,在这一年舞蹈比赛取胜没问题;如果参加艺术比赛,那张画这年只能得第二了。
第七年,仍旧参加舞蹈比赛,魅力999.气质839.感受887.体力900.仍然取胜,但其实这时候已经完全不缺钱了,如果不想保证所谓“全胜”记录的话,不参加都没关系。
PS:
1、舞蹈大赛的取胜因素我也不知,所以就按上舞蹈课时可能提升的属性和美二美三的取胜要素为参考,也就是体力、魅力、气质、感受和自尊。
2、要不断提升女儿的知名度,这样在道具店买东西的时候才能便宜,尤其是买上千的装备和衣服
3、参加比赛之前千万要记得去买漂亮衣服,基本上前三年每到收获祭前我都为衣服装备倾家荡产,剩不到1000G(第一年只剩了300G)
自由职业者
平凡的结婚

骑士夫人

1、平衡课间休息:合理安排女儿的课间和休息时间,避免过度疲劳。
2、关注女儿状态:定期检查女儿的健康状况和心情,及时调整活动。
3、选择正确课程:根据你女儿的兴趣和未来的职业目标选择正确的课程。
4、参与节日活动:不要错过重要的节日活动,这有助于提高你女儿的社交技能。
5、合理安排工作:通过工作增加女儿的收入和社会经验。
6、提高社交技巧:通过与朋友互动来提高你女儿的社交技巧。
7、注意隐藏事件:游戏中有很多隐藏事件,更多探索可以揭示更多故事
全品类课程修炼:
礼仪、剑术、魔法、文学、舞蹈等课程,定向提升对应成长属性
多元化打工体系:
教堂、酒馆、王宫、黑街等兼职,增减属性同时赚取生活费
野外冒险探索:
击败魔物获取道具,提升魔法与武力,同时缓慢提升魔化数值
节日随机事件:
收获祭、舞会、城镇偶遇,触发王子、魔界王子专属好感剧情
换装与好感系统:
多套礼服、常服更换,两位主线男性角色好感解锁专属求婚结局

养成策略深度充足:
需要平衡数十项属性,规划每月行程,轻度烧脑有规划感
剧情分支差异巨大:
人族、魔界两条故事基调完全不同,多周目不会乏味
节奏舒缓解压:
单月养成操作简单,剧情温柔细腻,适合碎片化休闲游玩
纯单机无干扰:
无广告内购,完整解锁全部CG与结局无需付费
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