
1、五千年群英集结,跨时空大乱斗
黄帝对阵曹操?李白剑挑项羽?千古英杰同台争锋,乱世擂台,热血开战!
2、五宗争锋,流派百变,拳定天下
拳、剑、气、玄、密——五大门派技能流派自由组合,打出专属你的爆裂连招!
3、即时出牌,极限反杀
灵活操作,策略对决,技能连携,瞬息之间翻盘逆转,决胜千古名将!
4、百张卡牌,流派自由构筑
海量卡池,搭配无限可能,打造你的个性流派,用实力诠释“最强掌门”!
5、秘境奇遇,未解历史谜团
Roguelike冒险副本,神秘事件接连不断,踏入秘境,解锁从未被记载的“历史真相”!

一、基础操作
1、对局开局可获得1次换牌机会,能换掉1-3张起手牌,优化起手牌型。

2、新上场的随从会有1回合调息,本回合无法行动,下回合才能正常攻击。

3、打出卡牌需要消耗元气,本回合的元气是出招底气,需合理分配避免用光。

二、卡牌机制
1、带有【登场】关键词的随从,上场后会立刻触发登场效果,无需等待调息。

2、不同卡牌的登场技能效果不同,涵盖加护甲、造成伤害、抽牌等多种类型。

1、跨历史角色同场对战设定,使战斗对抗呈现多阵营混合的策略碰撞效果。
2、卡牌构筑空间丰富,不同技能组合可形成反击、爆发或防御多种战斗路线。
3、掌门技能与卡牌联动明显,在关键回合可改变战局走向提升策略深度。
4、肉鸽秘境随机事件丰富,除竞技外拥有充足单人游玩内容。
1、开局换牌机制调整起始手牌结构,有助于优化前期战斗策略与节奏安排。
2、随从上场存在调息规则,需要合理安排出场顺序避免战斗节奏受限。
3、元气资源系统限制出牌次数,通过消耗管理影响整体战斗推进效率。
4、竞技大厅,段位匹配、乱斗模式、好友切磋一站式入口。

拳宗:前期能叠甲顶住,后面用质量卡打消耗,缺点是缺少过牌
剑宗:过牌能力极强,伤害极高,缺点是没有回复能力 还有一点是本次测试很多bug对剑宗都是优势
玄宗:前期可以使用技能拖回合,后面一张天罗地网控制好可以扭转战局,缺点和剑宗一样没有回合
气宗:有很强的成长性,配合各种中立卡可以打出奇效,缺点是前期没有太多质量怪,没有怪前期会很被动
密宗:只能说勉强能玩,剧毒是特点,搭配一些中立卡会有不错的效果,缺点是宗门卡没有一张过牌,前期没有低费怪会很被动 本次测试剧毒攻击带护甲的随从是看生命值扣血,不是直接秒杀,而且可以被中立法术替代,二费:本回合全部随从施加剧毒
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