
1、把端游像素星舰完整搬进手机,熟悉的宇宙和飞船手感,老玩家一上手就觉得亲切。
2、飞船从外形到内舱全由你设计,房间怎么摆炮位怎么放,全凭你自己的脑洞来定。
3、招募训练船员给每个舱室配上合适专人,岗位对上了整体运转才顺溜不卡壳。
4、编写情境AI指令让飞船自动迎战,挂机也能接着打,离线完全不耽误它成长。
5、和全球真人同服竞技,随时能匹配到对手,掠夺资源和发展外交都由你挑。
6、任务赛事一大堆接连不断,完成就有奖励拿,长期玩下去动力一直都在线。

1、横截面视角操控整艘飞船,哪间舱室挨揍一目了然,指挥起来特别有代入感。
2、探索行星揭开太空的秘密,边开图边搜集散落资源,跑得越远发现就越多。
3、结成联盟拉上好友并肩作战,几个人合力去啃大目标,比单干爽快得多。
4、支援艇能自己造自己部署,关键时刻顶上去补刀,舰队厚度一下就上来了。
5、飞船外壳和房间类型随版本更新,往后你能折腾的玩法花样也跟着变多。
1、从零开始造一艘星舰,规划电梯通道和舱室,把整艘船的骨架先稳稳搭起来。
2、给护盾室炮位室配专属船员,再写上情境指令,让它知道什么时候该打该修。
3、带船员闯进太空探索行星,搜刮矿物和设备,把舰队的后勤一点点补厚实。
4、和其他玩家真人对战,要么冲上去掠夺物资,要么坐下来谈合作搞外交。
5、飞船等级往上提,解锁更猛的超级武器,攻防两端的选择越来越有看头。
6、研究所里推进科技树,新房间新工艺不断冒出来,经营线越铺越长不显空。
AI是这个游戏最核心的玩法,也是决定一艘船强度的关键因素。在差距不大的情况下,装备在星舰里并不能起到决定性作用,合理且详实的ai才会决定战斗的胜负。
能选择的AI会随着你在研究室里对蟒蛇系列科技的研究而逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
1、AI的一些小知识
1)AI的运行顺序类似于高考填报志愿,在条件都满足的情况下,只运行排序在最前面的那一条AI。后面怎么写都不会生效。 比如这个角色他到死都会站在护盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不会去别的地方。因为给他写了无条件 定位我方护盾。

2)对于人物的ai来说,控制技能的ai和控制移动的ai独立进行判定和运行,互不干扰。你放在第几条都可以,甚至如果你喜欢可以交叉地放。

同理对于房间ai来说,控制电量的ai和控制配置物品的ai以及选择攻击目标的ai之间也是相互独立进行判定和运行,互不干扰。
3)每个房间能够站的人数是有限制的,和房间大小有关。比如一个3格房间,最多可以容纳敌我双方总共6人。我方可以在这里站3个人,敌方也可以站3个人。
如果你给一名船员设置要他去一个房间,而ai设置的目标房间里已经被我方船员站满了,那你那条ai自然就无法生效。
2、AI的运行逻辑
就像上面所说的那样,ai是按照你写的顺序从上往下每秒进行40次判定,遇到能执行的指令那就会开始执行,且不会执行在这条ai优先级之后的任何ai指令。我们以这个简单的ai来进行讲解。

这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低
行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,
因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
如果对方没有带护盾室,那会执行第四条,无条件攻击敌方电力室
当对方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时候,会自动执行第二条,集火这个不满血的房间。
这就是一个简单的集火ai的运行逻辑。当了解ai运行逻辑后,舰长们就可以开始着手写出有自己风格的ai了。
但是需要重点提醒一句,ai可以学,但是不能让人代写。因为你会发现当实战里遇到问题时,你甚至都不知道从哪里下手去修改。不是你的,永远都不是你的。除非别人会帮你维护一辈子。
3、基础AI
这里提供一些基础AI,供各位新人舰长在1~5级这个阶段进行学习和参考
人物指令类:
因为前期船员血量低,速度慢,比较建议全员跑修,直到10级后有固定强力的跑修人后再进行更换。

比如这个ai,第三条是最底层的修理ai,确保房间坏了他一定会去修,
而第二条用来决定他修理的优先顺序,船长离镭射近就让她优先修镭射,木材离护盾近就让他优先修护盾。
这类指令可以写很多条,按照自己需求加进去补充修改即可。
最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩
武器指令类

第一条是用来调节电力,在敌方有护盾的时候只给1格电,没护盾时满电运行。这只是一个范例,实战中矿炮一般是全程满电。但是各位玩家可以将这条ai用在各种房间上,来通过对方护盾的状态进行一个电力分配。
这类操作称之为电差,不只是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有没有隐形,敌我有没有飞机,我方房间有没有受损都可以作为电差的判定依据

比如这条就是在我方电力房间受损的情况下,优先降低导弹室的电力配给,来尽可能确保其他房间正常运转。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。

1、策略浓度在手机里少见,飞船怎么建怎么打全要动脑,硬核党会很对胃口。
2、AI指令系统是真的有深度,摸熟了之后看着飞船自己打架特别有成就感。
3、全球同服让对抗始终有活人,不怕没对手,外交和掠夺两条路都挺好玩。
4、像素画风乍看朴素,玩进去才发现细节满满,飞船每间舱室都经得起琢磨。
5、节奏偏慢热,前期得花心思打基础,但熬过新手期后面宇宙越玩越上头。
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