阴阳师这是一款非常好玩并且人气很高的日式角色扮演和回合制闯关对战玩法类型的国产手游,在这款游戏中每个式神角色都拥有各种不同属性并且还可以通过穿戴游戏内各种各样的御魂来对这些属性进行提升,暴击是游戏内非常重要的属性,有很多玩家想要知道阴阳师暴击溢出后有收益吗?今天小编就来为大家讲解阴阳师暴击溢出后有没有收益!
网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
先给出公式:
伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)
基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))
所以就把灯笼剔除了用1级、2级N卡进行了多次伤害测试,发现副本中1级小怪的攻防数据和2级N卡的大致相同。故1级小怪防御70,然后用了其他式神进行数据分析,得出一个表:
显然攻击力是按百分比被抵挡的,70防御抵挡了14%;
然后我又找了个23级小怪打,按照上面所说,23级小怪防御等于24级N卡防御即155,列出以下数据:
155防御,攻击力被抵挡了31%;
恰好70X0.002=14%,155X0.002=31%,那是否说明伤害计算公式就是“攻击力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?
如果是这样那么防御力达到500,岂不是可以完全抵挡伤害?超过五百自带吸血or反甲?
显然应该不可能,但是当楼主想继续测试下去时发现体力不够了,所以现在可能有两种情况:
1.当防御力在某个范围内这个公式成立,超过一定值时启用另一套计算方式;
2.防御力与抵挡百分比不是这个关系,两组数据只是恰好达到这种情况而已;
然而要想得到更多数据,只能等体力恢复了,要想了解更多。
在同一个探索关,无论对方怪物式神如何。我方同一个式神所造成的伤害相同,也就是说探索副本所有怪统一了防御力,但19级怪物格挡的伤害却比23级怪格挡伤害高,不知是为何,或许是PVE的机制不同吧。
其他验证:
1.总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂) #已验证,然而由于御魂所有属性均有小数点。故有误差,误差在1%以内。
2.暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #
已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证
3.最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)
#未验证,最终伤害还要考虑防御减伤,这个工作量很大……
4.权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率
#未验证,不知道有没有暴击抵抗一说。相当于期望值,也就是直观的收益,暴击超过100的自行修改暴击率,溢出的没有收益啊……
希望通过小编分享的阴阳师暴击溢出后有收益吗内容能够让你快速上手畅玩,更多精彩内容敬请关注巨侠游戏。
2024-01-10
2022-12-07
2023-03-03
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