原神这个二次元魔幻题材的手机网游中玩家们可以操控的游戏角色数量众多并且官方还在每个地图的副本中为玩家们放置了可以让这些角色使用的圣遗物装备,大家只要操控角色前去挑战即可免费获取,并且随着版本的更迭圣遗物的种类也越来越丰富,有很多玩家不知道原神新圣遗物给谁用?今天小编就来为大家讲解原神新圣遗物适合谁!
原神来歆余响是在2.6版本推出的圣遗物,2件套加攻18%。4件套每次普攻命中判定一次,初始36%概率触发额外倍率伤害,适合弓箭、长柄、单手剑普攻角色使用,如宵宫、物理流菲谢尔、公子、神里绫人等角色使用。
一、先放结论
【来歆】能把角色的单段「间隔低于0.2秒的普攻」倍率提高35%。 普攻触发附伤,意味着使用者需要具有以下特点:驻场、普攻输出、攻速较快、不依赖自身高倍率、以攻击力为主要倍率数值(需堆攻击)。
综合来说目前适配角色并不多,法器类大多不依赖普攻输出,心海开大普攻又基于生命值,所以【来歆】更适合弓箭、长柄、单手剑普攻角色使用。
适合宵宫、物理流菲谢尔、公子、神里绫人、凝光、物理流钟离等角色使用。
二、原神来歆余响伤害分析
原神2.6版本即将推出这样一套普攻流专属加成圣遗物。先来看看描述,【来歆(xīn)余响】:2件套加攻18%。通用但逐渐普遍到烂大街的攻击2件;4件套每次普攻命中判定一次,初始36%概率触发额外倍率伤害,如果未触发会叠加20%概率,触发则重置概率为初始值,0.2秒至多触发一次判定,效果逻辑有点类似宗室系列武器。
在效果上,很明显它仅适用于以普攻为主要输出手段的角色或玩法,比如宵宫以及2.6的新角色神里绫人。
可以看出【来歆】特效的触发并不稳定,根据频率约等于概率的原理,笔者用业余水平写了一段代码进行模拟,结论如下。在假定每次普攻都触发判定的情况下,实战中单次触发【来歆】4件套特效额外伤害的概率约是50%。也就是单次触发判定的伤害期望是(70%攻击力*50% = 35%攻击力),可以近似视为【来歆】能把角色的单段普攻倍率提高35%。
三、原神来歆余响适配角色推荐
经计算,下面给出一些可能适配【来歆】的角色的普攻间隔情况:
1、宵宫:第1、4段普攻连射两支箭,第1段两箭间隔在0.05~0.2秒之间,而第4段间隔略高于0.2秒,5段普攻7支箭,触发6次判定,配合弓藏的高增伤区效果不错;另外满命宵宫附加箭一般在主箭的0.05~0.2秒之后命中,会让整体的间隔更短,根据目标远近可能出现连射间隔小于0.05秒;
2、菲谢尔:每段普攻都射一箭,判定一次。1命普攻时奥兹鸦眼会协同攻击,视为普攻伤害,与箭矢间隔在0.05~0.2秒之间,不额外判定。根据目标远近可能出现间隔小于0.05秒。一般来说协同攻击不影响判定次数。物理流皇女完全可选用;
其他弓箭角色:和宵宫一样,每段普攻判定一次,即使射出了两支箭,但间隔一般都在0.05~0.2秒之间,不额外判定;
3、达达利亚:开E后,每段普攻间隔都大于0.2秒,单独判定一次,此外消灭敌人产生的断流破也是普攻伤害,因此在群怪割草时可能会频繁触发判定,较大幅度增强普攻伤害;
4、钟离:第5段普攻为踢枪4次伤害,踢枪出伤害的间隔在0.05~0.2秒之间,4次伤害触发2次判定。一套6段普攻,判定7次。这里顺带提一下钟离的流月针玩法,满精流月针的特效是每一跳普攻伤害产生额外的40%倍率的物理伤害,这部分伤害不算普攻伤害,不吃云堇、4角斗之类的加成,但会受物理伤害加成。一般物理流钟离会携带苍白4或物理2+2.用流月针或护摩绿枪等,但新套装【来歆】也可能是一种新选择(脑测);
5、魈:第1、4段普攻均为2次伤害,间隔约是0.25~0.3秒,可连续触发两次判定,一套6段普攻8次伤害8次判定。魈开大之后的普攻增伤极高,在不需要大范围下落伤害的情况下可以携带【来歆】玩普攻流,俗称走地魈。再配合云堇理论上可以获得超越打桩的输出,强度不差,但缺点是攻击范围小,对群不能满足需求。主要是另一套魈上仙的新专属【辰砂往生录】也刚出,让魈携带【来歆】未免有些奇怪,不过要是同时能刷到【来歆】4件在特定情况也不妨试试普攻流玩法;
6、七七:第3、4段普攻均为2次伤害,间隔约是0.3秒,可连续触发两次判定。一套5段普攻,7次伤害7次判定。七七的攻速快倍率低,普攻流七七作为娱乐向的特殊玩法可以频繁触发特效,【来歆】可以作为新的选择;
7、凝光:每次普攻都掷出两个宝石,一般会同时命中目标,判定成功可以稳定吃到双倍收益,凝光9级普攻倍率只有47.6%,单次平均提35%可以说收益极大。虽然凝光的主要输出手段并不是普攻,而是普重EQ都有。但凝光目前没有太合适的4件套可用,【来歆】2件套尚可,4件套勉强可以作为驻场流主C凝光的毕业选择,但一般不如磐岩2+2;
8、神里绫人:根据2.6官方前瞻的演示以及某些神秘片段里的跳伤害间隔,绫人开E后的普攻间隔大约是0.24~0.3秒。每一次都能触发判定,而且接近最大化契合【来歆】的判定频率,这也理所应当是绫人的陪跑专属圣遗物了。
此外,在二命琴、六命云堇、绫人等角色的攻速加成下,佩戴者的普攻间隔会缩短。通常情况下,【来歆】的收益会显著提高,不过内置2秒的触发间隔限制了过于高频的收益,有些间隔稍长于0.2秒临界点的普攻间隔被缩短进了0.2秒,反而减少了特效的判定次数。由于情况较复杂,具体收益高低与否还需等实装后测试。
除了追求高强度的玩法,【来歆】的另一个重要作用是给那些攻速快、普攻倍率低的非传统输出角色提供了新的思路。能让一些角色从传统的后台位、辅助位甚至是治疗位,有了强度尚可的普攻流玩法。
小编这次整理的原神新圣遗物给谁用内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待巨侠游戏后续的更新吧!
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