
一、名将信息
名将:武则天
所属体系:开创者
角色关键词:女皇、统御、决断
战斗关键词:群体法伤、全队增怒、怒气差增伤
人物台词:
朕用事实证明,这龙椅,凤座亦可安稳。

二、技能特点
普攻【临朝】:
对敌方纵排造成70%的法术伤害。
纵排攻击能够同时压低多名敌方单位的血线,为后续群体技能创造更好的收割机会。武则天的进攻并不止于单次输出,而是从普攻开始为整支队伍积累节奏优势。
技能【女帝天威】:
对敌方群体造成90%的法术伤害;若目标生命值低于50%,对该目标额外提升40%伤害。本次技能若击杀任意目标,全队额外回复1点怒气。
群体攻击能够提前压低敌方整体血线,而半血增伤则让武则天拥有更强的残局终结能力。一旦技能完成击杀,她还会为全队补充怒气,让一次收割继续推动下一轮技能释放。

三、天赋效果:
武则天上阵后,我方全体开创者增加10%伤害加成和10%伤害减免。
攻守两端的稳定增益,让她能够进一步强化开创者阵容的整体作战能力。
我方武将每次获得怒气值时,有25%概率额外获得1点怒气,每回合最多回复6点怒气值。
这让队伍中的每一次怒气获取都有机会带来额外收益,也让依赖技能循环的阵容更容易连续发动攻势。
武则天释放技能后,有72.5%概率为我方攻击最高的角色增加1点怒气、20%概率增加2点怒气、7.5%概率增加3点怒气。
队伍中的主力输出越依赖怒气,她的辅助价值就越明显。只要合理调整攻击力排序,便能让怒气更集中地流向核心名将。
释放技能前,武则天的怒气每比攻击目标高1点,本次技能伤害增加20%、暴击几率增加15%;每个攻击目标独立计算,怒气差值最多按4点计算。
武则天不仅能够为全队加快怒气循环,还能把自身积累的怒气优势转化为更高的伤害与暴击。怒气差距越大,她释放技能时的压制力就越强。
从战斗定位来看,武则天更适合担任阵容中的怒气中枢与群体终结位。
前排队友为她创造稳定的输出环境,群体压血角色帮助敌方更快进入半血状态,而依赖怒气的核心名将则能充分利用她提供的额外怒气。一旦怒气循环顺利运转,整支队伍便有机会连续释放技能。
四、阵容搭配
武则天+亚历山大
武则天负责调动全队怒气节奏,亚历山大则把不断积攒的怒气转化为更强的攻击范围与输出能力。
他们可以成为同一支阵容中彼此呼应的双王核心,也可以在对立阵营中争夺谁才是真正的战场主宰。

2026-09-28
2026-09-29
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